Manipulador usado para colocar o cursor numa dada posição. Usar como
se segue:
// Coloca cursor na linha 10 coluna 20 do ecrã:
ecra << cursor(10, 20);
// Escreve "Olá mundo!" a partir dessa posição:
ecra << "Olá mundo";
// Refresca o ecrã:
ecra << refresca;