largura

Manipulador usado para indicar o número de caracteres a escrever na próxima operação de escrita de tipos usuais (char, int, std::string). Usar como se segue:
       // Coloca cursor no canto superior esquerdo do ecrã:
       ecra << cursor(0, 0);
       // Define objecto cor para a próxima escrita:
       Ecra::ObjectoCor cor(amarelo, vermelho);
       // Escreve "Olá mundo! " usando a cor indicada e ocupando 30 caracteres:
       ecra << oor << largura(30) << "Olá mundo!";