Manipulador usado para indicar o número de caracteres a escrever na
próxima operação de escrita de tipos usuais (char, int,
std::string). Usar como se segue:
// Coloca cursor no canto superior esquerdo do ecrã:
ecra << cursor(0, 0);
// Define objecto cor para a próxima escrita:
Ecra::ObjectoCor cor(amarelo, vermelho);
// Escreve "Olá mundo! " usando a cor indicada e ocupando 30 caracteres:
ecra << oor << largura(30) << "Olá mundo!";