#include <string>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <limits>
#include <Slang++/teclado.H>
#include <Slang++/ecra_impl.H>
Ir para o código fonte deste ficheiro.
Namespaces | |
namespace | Slang |
Define a classe Slang::Ecra e outras classes associadas.
A restrição do cursor ao ecrã real não está a ser feita sistematicamente. Por enquanto não é problemático, pois o ecrã solitão é contruído sem essa restrição e o consumidor do código não a pode impor a posteriori.
Na cologem de troços dever-se-ia guardar o objecto cor actual para o poder repor no final da colagem.
Escrever testes para o ecrã. É possível, pois pode-se analizar o conteúdo dos troços, em princípio. Mas é necessário alterar muito código.
Definido no ficheiro ecra.H.