Problema 4


Notas


Questão 1

[100% - 20 valores]

Desenvolva um embrião para a modelação de tarefas e orçamentação do trabalho da cadeira.  Deverá construir uma hierarquia de classes para representar os diferentes tipos de tarefas.  No topo da hierarquia deverá estar uma classe abstracta Tarefa.  Implemente apenas os conceitos de tarefa unitária e à peça.  Construa um programa que peça ao utilizador para introduzir exactamente 3 tarefas (de tipos à sua escolha), que as coloque numa única lista (ou melhor, que coloque na lista ponteiros para as tarefas, que devem ser criadas na memória dinâmica), e mostre depois o orçamento correspondente.

Use as sugestões relevantes feitas no enunciado do trabalho final da disciplina.